仅仅就故事框架而言,《外婆的新世界》算不上特别新颖。
80年代末,还在电影学校读书的扎克·斯奈德(Zack Snyder)脑中蹦出了一个电影创意:一群村民为了保护他们的星球和外星强盗开战。
电影《拳力以赴》不仅呈现了激昂的励志故事,也充斥着血脉喷张的搏斗场面。在WBA世界拳击协会鼎力支持下,擂台上战术布置以及演员的动作表演,都由专业拳击运动员进行指导,两位拳击手在擂台上挥汗如雨、拳拳到肉,节奏毫不拖沓。导演采用大量角色主观镜头和大幅度的晃动镜头,再加上情绪感十足的配乐,不断冲击着观众的视听感受。
王林坦言,这是她和制片人张?弦的“十年约定”。十年之前,对方曾许下一个愿望,“我想要制作一部需要大家来听的,不是来看特效,是一种淡淡的感觉,是深入人心,可能不怎么样,但是总会留一条尾巴在心里,会时不时想起,然后会心一笑;或许看完会默默的难过,允许观众说不出确切的感觉,只要感觉对了,一切都对了。”如今,《水边维纳斯》实现了这两位电影人的电影梦。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
2、双时间线叙述,层层递进的故事